שְׁאֵלָה:
מה הטעם בג'ונגל?
Nick T
2011-05-30 11:49:03 UTC
view on stackexchange narkive permalink

אני די חדש בליגת האגדות (או בכלל אוהבי DotA).

מה הטעם לג'ונגל לעומת סתם הריגת מיניונים? האם הם נותנים משמעותית יותר זהב או ניסיון מאשר העמודים משני הצדדים?

קשורים [ספקות לגבי 'ג'ונגלינג' בליגת האגדות] (http://gaming.stackexchange.com/q/9752/102)
שֵׁשׁ תשובות:
Drake
2011-05-30 14:38:13 UTC
view on stackexchange narkive permalink

יש הרבה סיבות טובות שיהיה לך ג'ונגלר בקבוצה שלך:

  • השחקן שנשאר סולו (באופן טופוסואלי) בזמן שהוא ג'ונגל של השותף במסלול, מקבל יותר זהב וניסיון.
  • הג'ונגלר יכול לעשות או לעזור בביצוע הרוגים על ידי אגרוף באמצע (2vs1) או תחתון (3vs2) בכל רגע. , מלפיט)
  • הג'ונגלים הטובים ביותר יכולים לקחת את הדרקון (190 זהב לכל חברי הצוות) מוקדם
תשובה זו עשויה להזדקק לעדכון - במיוחד הפריט הרביעי הנוגע לתגמולי דרקון.
M'vy
2011-05-30 12:54:09 UTC
view on stackexchange narkive permalink

ג'ונגל טוב יידע בדיוק כיצד להרוג מפלצות ניטראליות במהירות וביעילות (HP + kill order). בעל ג'ונגלר מרמז על קיום שני אלופים הסוללים במסלול, כך ששני אלופי הסולו צוברים ניסיון רב יותר משני האויבים במסלול שני אלופים.

אם הג'ונגל מנוסה מספיק, הוא יכול לעמוד בקצב הרמה. של אלופי laning, אבל זו עבודה! אל תצפו להצליח בפעם הראשונה. תרגול! בדרך כלל (ולמרבה הצער) כמה אלופים יתקשו לבצע את עבודתם כג'ונגלרים ללא רונות. (מכיוון שהבונוס שהם מספקים יכול להיות משמעותי למדי ברמה 1) יהיה עליכם לבקש עזרה בכדי להרוג את המפלצת הראשונה שלכם ולעשות שימוש טוב בשיקוי הריפוי. (היזהר, מכיוון שהם נרפאים לאורך זמן ולא באופן מיידי!)

אז זה יהיה תלוי בך לדעת מתי להפסיק לג'ונגל (מעבר לרמה מסוימת זה הופך להיות חסר תועלת) וגם מתי להעניק עזרה נתיבים אחרים (מכיוון שאתה בלתי נראה רוב הזמן, האויב תמיד יחשוש ממך ... אבל אתה צריך להופיע לפעמים בשביל זה).

Bravo840
2011-06-03 19:48:38 UTC
view on stackexchange narkive permalink

קיום "ג'ונגל" אלוף מאפשר לצוות שלך למקסם את הזהב והחוויה הזמינים העומדים לרשותך.

ראה קישור זה לחוויה וזהב זמין לכל גל מיניון: חוויה וזהב לכל מיניון

ראה קישור זה לחוויה וזהב הזמין בג'ונגל: חוויית ג'ונגל וזהב

תרחיש 1 (ללא ג'ונגל)

2 אלופי צמרת - חוויה משותפת וזהב

אלוף 1 אמצע - לא חולק ניסיון או זהב

2 אלופים בתחתית - ניסיון משותף וזהב

0 ג'ונגל אלופים - ניסיון "מבוזבז" וזהב

תרחיש 2 (ג'ונגלר)

צמרת אלופה אחת (סטנדרטית) - אינה חולקת ניסיון או זהב

אלוף 1 אמצע - לא שיתוף ניסיון או זהב

2 אלופי בוט - ניסיון משותף וזהב

ג'ונגל אלוף 1 - ג'ונגל זהב ונסיון (ראה קישור למעלה)

עכשיו המהירות והיעילות של הג'ונגל ישנו את החוויה ואת הזהב שהם מקבלים, אבל הג'ונגלים הממוצעים נוטים לעמוד בקצב עם השחקנים שנמצאים במסלולים עם שותפים או יותר, תוך שהם מאפשרים לשני אלופים לעשות זאת הנה. יתרונות נוספים נוספים כוללים גנקינג פחות צפוי מכיוון שהג'ונגל יכול לשוטט בכל מקום מחוץ לטווח הראייה של צוות האויב מבלי שפסי האויב מכנים אותם "מיה" ושליטה טובה יותר בדרקון.

Blizzgrarg
2012-03-25 11:06:33 UTC
view on stackexchange narkive permalink

ג'ונגלינג מאפשר לקרות ארבעה דברים:

  1. הוא מאפשר לקצור מקור הכנסה נוסף עבור הצוות שלך. בעוד שהמסלול העליון שלך הוא זהב חקלאי, אתה לוקח את הזהב בג'ונגל שלך שאחרת פשוט ישב שם.

  2. זה מאפשר לך לשלוט על החובבים האדומים והכחולים, שחשובים לא רק בשבילך אלא גם עבור חברי הצוות שלך.

  3. זה מאפשר לך לטווח על מסלולים, לעזור למסלולים מקרטעים, להעניש יריבים יתר על המידה, או לעזור לבסס יתרון. נוכחות של ג'ונגל מניחה רצועה לאופן שבו אנשים מתנהגים במסלול.

  4. זה נותן לך שליטה על דרקון וברון, שהם יעדים חשובים. לאחר עישון מאפשר לך למנוע גניבה או לגנוב יעדים אלה.

תשובה מאוד יסודית ומוסברת היטב, תודה :)
החמצת את הדבר החמישי - הקבוצה ממוצעת יותר XP לדקה! אתה לוקח גם את ה- XP שהיה סתם יושב בג'ונגל בזמן שפסגת הסולו שלך מקבלת את כל ה- XP בנתיב הזה, במקום לפצל 3 נתיבים של XP בדרכים 5.
xp בדרך כלל מגיע עם ההכנסה. כשאתה צובר זהב אתה גם צובר הכנסה: ד
Sir Ksilem
2011-05-30 12:12:00 UTC
view on stackexchange narkive permalink

אם יש לך ג'ונגלר, הרווח הכללי של ה- xp והזהב עולה לצוות שלך. הליינר הסולו זוכה להרוג עוד מיניונים (ואולי אלופים) והג'ונגל מרוויח את ה- XP והכסף שלו בג'ונגל. לנצח / לנצח לשניכם.

נסה לוודא שלא להכניס דמות קשקשת במסלול הסולו.

Aceofgods
2012-03-25 11:04:10 UTC
view on stackexchange narkive permalink

על ידי היותו יונגלר, הצוות שלך יכלול 2 מסלולי סולו, מה שייתן לך 2 דמויות שהן רמות גבוהות יותר ובתקווה יותר זהב ממתנגדיך. בנוסף, חלק מהג'ונגלים מתרממים במהירות גבוהה ויכולים לאסוף יותר זהב גם כן. ג’ונגלרים לעיתים קרובות מעריכים את האויב על צוותם, ומאפשרים להם להתאושש ממצבים אומללים ומפחידים את האויב כדי שלא יהיו תוקפניים מדי. כמו כן, בג'ונגל יש חובבים שיכולים לעזור לקבוצה שלך, כמו דרקון שמעניק זהב לקבוצה שלך וחובב אדום וכחול שיכול לעזור לאלוף שהורג את המפלצות ששומרות עליו; הג'ונגל יכול לקחת את אלה לבד או למסור אותם לבני ברית שיעזרו להם גם.

אז חכה מה האמירה שלך תלוי עם מי שאתה ג'ונגל איתך יתפלס מהר יותר? או שהאלופים בנתיבים יתיישרו מהר יותר?
@conjim מה שהוא אמר נכון, גיבורים שיש להם נזק AoE גבוה כמו Amumu, Malphite, Rammus ו- Skarner ברמה מהירה יותר מגיבורים כמו Warwick שתוקפים אוטומטית יעד אחד בכל פעם.


שאלה ותשובה זו תורגמה אוטומטית מהשפה האנגלית.התוכן המקורי זמין ב- stackexchange, ואנו מודים לו על רישיון cc by-sa 3.0 עליו הוא מופץ.
Loading...