שְׁאֵלָה:
הדרך המהירה ביותר להרוג אקדח זקיף עם רובה צלפים?
Oak
2011-01-11 21:41:12 UTC
view on stackexchange narkive permalink

תגיד שאני מבחין בזקיף למרחוק, ואני מוציא את המהנדס. מה הדרך המהירה ביותר להשמיד את הזקיף?

  1. לירות בסדרת יריות איטיות ומלאות טעינה מלאה?
  2. לירות בסדרה של יריות מהירות, ללא טעינות? li>
  3. לירות בסדרה של יריות חצי טעונות?

או שיש דרך מהירה עוד יותר? לְמָשָׁל מצלם במהירות מבלי לטרוח להתקרב.

פתיחה בזריקה טעונה במלואה היא תמיד הדבר הנכון לעשות. אם מהנדס אחר לא נמצא בסביבה, זריקה שנייה טעונה לחלוטין תהרוג את הזקיף או שניתן יהיה להפנות אותה כדי להרוג את המהנדס בבואו. אחרת, כאשר מהנדס אחר נמצא בסביבה, שתיים או שלוש זריקות מהירות יהרסו את הזקיף לאחר הזריקה הטעונה הראשונית שלך.
מוסכם - אני נכשל בירי ראש, אז אני מנסה להשתמש במטענים מלאים כדי שאוכל לשים את האנג'י במידת הצורך.
@thethinman אם זו הייתה תשובה, הייתי מצביע לה.
שְׁלוֹשָׁה תשובות:
Sadly Not
2011-01-12 21:13:06 UTC
view on stackexchange narkive permalink

פתיחה בזריקה טעונה לחלוטין היא תמיד הדבר הנכון לעשות. אם מהנדס אחר לא נמצא בסביבה, זריקה שנייה טעונה במלואה תהרוג את הזקיף או שניתן יהיה להפנות אותה כדי להרוג את המהנדס בבואו. אחרת, כאשר מהנדס אחר נמצא בסביבה אז שתיים או שלוש זריקות מהירות יהרסו את הזקיף לאחר הזריקה הטעונה הראשונית שלך.

פתיחה בזריקה טעונה לחלוטין מקטינה גם את זמן ההתראה של מהנדס לתקן את הזקיף שלהם. אז שמור על האנגלי לא מודע לתוכנית שלך עד שאתה יורה את הזריקה הטעונה במלואה שלך, והיא בדרך כלל תרד הרבה יותר מהר.
אני אוהב להכות את זה פעם אחת עם מטען מלא כדי לפתות את האנגי, ואז להרוג אותו, ואז להרוס את הזקיף שלו.
Billy ONeal
2011-01-11 22:37:23 UTC
view on stackexchange narkive permalink

על פי וויקי TF2, סיבוב צלפים טעון במלואו גורם נזק גדול פי שלושה מסיבוב צלפים לא טעון. לכן, אם אתה יכול לרדת משלוש זריקות בזמן שלוקח לטעון, אתה צריך ללכת עם (2). עם זאת, זכור כי אתה הולך להשתמש בתחמושת רבה יותר בדרך זו, וכי לרוב קל יותר לתקן את הנזק ההדרגתי מאשר סדרה של תמונות מזיקות יותר.

Joe Dovahkiin
2011-11-24 16:09:56 UTC
view on stackexchange narkive permalink

רובה הצלפים המוגדר כברירת מחדל מטפל ב 50 נזק ללא טעינה, ו -150 נזק כאשר הוא טעון במלואו. לוקח 1.5 שניות לטעון מחדש את רובה הצלפים לאחר הירייה הראשונה, ו -3.3 שניות נוספות להטעין אותו במלואו. לזקיף ברמה 3 יש 216 נקודות פגיעה.

הדרך המהירה ביותר להשמיד זקיף ברמה 3 היא זריקה אחת טעונה במלואה, ואחריה זריקה טעונה שישית b>. זה לוקח 3.3 שניות לטעון זריקה מלאה (150 נזק), 1.5 שניות לטעינה מחדש, ו- 0.528 שניות לטעון אותה 16% מהדרך (66 נזק), בסך כולל של 5.328 שניות. איטי מעט יותר הוא חמש זריקות לא טעונות, מה שדורש ארבע טעינות שנמשכות 6 שניות בסך הכל.

הדרך המהירה ביותר להרוס זקיף ברמה 1 או 2 היא סדרת יריות מהירה b>. זקיף ברמה 2 כולל 180 נקודות פגיעה, ויושמד על ידי זריקה טעונה אחת וזריקה מהירה אחת (סה"כ 4.8 שניות) או ארבע זריקות מהירות (סה"כ 4.5 שניות). זקיף ברמה 1 כולל 150 נקודות פגיעה בלבד ויהרס בירייה טעונה אחת (3.3 שניות) או בשלוש זריקות רגילות (3 שניות).

אם מהנדס יתחיל לתקן את הזקיף, הוא יכול לרפא 105 נזק למכה, כל 0.8 שניות. אם המהנדס מרפא ללא הרף את הזקיף שלו, אתה לא יכול לירות את הזריקה השנייה מספיק מהר כדי להרוס אותה. אם אין לו מתקן, נגמר לו המתכת לפני שייגמר לך התחמושת, אבל זה ייקח בערך שלושים שניות.

כלי נשק חלופיים : שני כלי נשק הם אפילו מהירים יותר מ רובה הצלפים המוגדר כברירת מחדל להוצאת זקיפים. מכינה מבצעים 173 נזקים במקום 150 כאשר הם טעונים במלואם, ויכולים להוציא זילוף ברמה 3 במכה טעונה אחת בתוספת אחת לא טעונה (4.8 שניות). הסליפר של סידני גובה 25% מהר יותר ויכול להוציא זקיף ברמה 3 תוך 4.748 שניות.

בנוסף, ה- Machina יכול לירות באמצעות מטרות, ולכן השימוש בו אידיאלי לסילוק זקיף, מכיוון שהוא יפגע גם באנגי שמתקן אותו!
כמו כן, הצייד טוען אפילו מהר יותר, מה שהופך אותו לאידיאלי להורדת מיני סנטרי.


שאלה ותשובה זו תורגמה אוטומטית מהשפה האנגלית.התוכן המקורי זמין ב- stackexchange, ואנו מודים לו על רישיון cc by-sa 2.0 עליו הוא מופץ.
Loading...