שְׁאֵלָה:
מכפיל נזקים מתגנבים: האם זה חל גם על נזק קסום?
boerema
2011-11-24 14:02:18 UTC
view on stackexchange narkive permalink

ככל שהבדיקה שלי הראתה, המכפיל מוחל על השביתה הראשונית וכל נזק שנוסף לכך. נראה שזה לא מיושם על DoT. לפיכך, אם חרטום מוסיף 10 נזקי אש, הוא יוסיף 10x2 + נזקי בסיס.

בדקתי על ידי מציאת קבוצת שודדים וניסוי המצבים השונים והתבוננות במדי הבריאות. כמובן, מכיוון שאין לי דרך לראות את בריאותם בפועל, אני לא יכול לומר זאת בוודאות.

אתה יכול לראות את הבריאות בפועל על ידי פתיחת המסוף, לחיצה על ה- NPC והקלדת בריאות getav
חָמֵשׁ תשובות:
Raven Dreamer
2011-12-03 22:36:46 UTC
view on stackexchange narkive permalink

לא לחשים, קסמים קסומים ונזקי רעל לעולם אינם מוכפלים במכפילי התגנבות / כוח התקפה.

enter image description here

Weergh! אכן.

אני יורה בחצים לעבר שומר וינדהלם הזה. כפי שניתן לראות בצילום המסך שלי, ישנם 4 ערכי בריאות רשומים:

316.00 - זהו מצב הבריאות של השומר

268.35 חזק > - זו זריקה מהקשת הרגילה שלי. זה כולל קסם אש של 15 נזקים. זה מרמז שזריקת החרטום שלי גרמה ל 33 נזקים, ו -15 נזקי אש.

204.53 - זהו התקף חמק מהקשת שלי. יש לי את ההטבה של פיגוע פי 3 עם קשתות. ההנחה שלנו היא שהקסמים הקסומים לא מתרבים. ואכן, הפחתת 15 נזקי האש, אנו מקבלים 97, שזה בערך שווה ל 33 * 3 (ההבדל ב -2 נזקים צפויים הוא כנראה בגלל שהוא בוער; באופן אידיאלי, אני ' בדקתי בכפור או בהלם, אבל לא היו עליי אחד מאלה)

189.55 - התקפת התגנבות עם קשת, כנ"ל, אך הפעם הוספתי 15 לפגוע ברעל לקשת שלי. זה אומר שאחרי שמפחיתים 15 מכישוף האש ו -15 מהרעל, נגענו שוב לנזק של 97. (כך שנראה שהזריקה הראשונה שלי הייתה כנראה בסביבות 32.33, במקום 33 שעיגלתי אותה אליה.)

מסקנה : קסמים ורעלים קסומים לא מתרבים.

האם יש לך מקור או שבדקת זאת?
AilifkevwbCMT בדק את זה!
+1 נהדר לראות מספרים אמיתיים. תשובה מדהימה!
מעניין, זה שונה לחלוטין מהבדיקות שנעשו בשאלה זו: http://gaming.stackexchange.com/questions/36515/do-sneak-bonus-damage-modifiers-effect-elemental-and-poison-damage
@yx. אני בכלל לא מתחשב בנזקי בסיס. אני פשוט משתמש בנזקים שנגרמו מכיוון שאני יודע שהמטרה שלי (נורד) אינה מתנגדת לאש או לרעל, והשריון שלו יפחית אחוז קבוע מהחץ שלי + נזק לקשת, ללא קשר אם זה x3 או לא.
@yx. רק כשהוא מסתכל על התוצאות שלו למבחן הכישוף שלו, נראה שהניסוי שלו משווה תפוחים לתפוזים - הוא בודק התקפות התגנבות עם שני כלי נשק שונים במקום אותו נשק מתגנב ולא מתגנב.
ובכן, לקשת השנייה יש אותו נזק בסיסי (מאז אותו סוג קשת), רק עם קסם הכפור עליו, כך שאני לא מבין איך זה שונה מלקחת קשת ואז לשים עליו קסם. פשוט חשבתי שזה מוזר איך נראה שהתוצאות שלו מראות שהקסם הוכפל. יהיה טוב לרדת לעומק זה כדי לראות אם זה באמת נכון או לא. יכול להיות אפילו שמטפלים בקשתות שאתה מכשף בהן מאשר בקשתות שמגיעות באופן טבעי עם קסמים.
@yx טוב, חלק מזה הוא ירה בברטון, שמתנגד לקסם (מה שמבלבל עוד יותר את הדברים).
Vaibhav Garg
2011-12-03 22:33:51 UTC
view on stackexchange narkive permalink

דוגמה:

פגיון 1 = 18 נזק, 25 הלם

פגיון 2 = 33 נזק, אין קסם

שימוש באמור לעיל, כאשר אני מתגנב להתקפה והיה לך הכפול 15x אז הנזק שנגרם על ידי פגיון 1 הוא (18 + 25) * 15 או (18 * 15) +25?

אותה שאלה עם קשתות וחצים, האם המכפיל חל על שיקוי נזק או / והקסום (המכושף)?

במילים אחרות, האם המכפילים חלים על נזק הבסיס בלבד או על הנזק הסופי שנגרם על ידי הנשק (בסיס + קסם + מיומנות + שיקוי + הטבות וכו '??

אני מבולבל. : -?

בשכחה, ​​זה עשה זאת. יהיה מעניין לראות אם זה יהיה ב- skyrim
אני מקווה שזה יקרה. אני מסתמך על רעלים לזריקה אחת!
מכיוון שלשאלה האחרת היו פחות דעות והצבעות, הפכתי את הסגר הכפול.
Artless
2011-11-24 22:30:35 UTC
view on stackexchange narkive permalink

רק נזק הבסיס; אם כי בקשתות, גם נזק לחץ מושפע.

מקור: http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Sneak (המשפט הרצוי הוא תחת טבלה שנייה)

כל הבדיקות שבוצעו על דווין מלורי ב"פלגון המסולסל "(על ידי הנס של קוויקס-שווי, אף דווין מלוריס לא נפגע לצמיתות מהבדיקות האלה):

מבחני רעלים

מבחן I: בקרה

קשת זכוכית, נזק בסיס = 29

חץ פלדה, נזק בסיס = 10

התקפת התגנבות x2.0 נזק = 72.04 נזק (אני מניח שהופחת מ 78 על ידי שריון, אין לי מושג איך מתמטיקה שנראית)

מבחן II: רעל

קשת זכוכית, נזק לבסיס = 29

חץ פלדה, נזק בסיס = 10 רעל חלש, נזק = 15

התקפת התגנבות x2.0 נזק = 85.69 נזק (שוב, אני מניח שהנזק הופחת על ידי שריון, אך מכיוון שהרעל אפילו לא עשה את מלוא הנזק שלו, הוא בהחלט לא הוכפל על ידי התקפת החמק)

מבחני קסם / strong> (כפי שהציע Fizz):

מבחן I: Control

קשת האנטר, נזק בסיס = 8

חץ צפון קדום, נזק בסיס = 10

התקפת התגנבות x2.0 נזק = 15.46 נזק

מבחן II: מכושפות

קשת הצמרמורת של האנטר, נזק לבסיס = 8, נזקי כפור = 6

חץ הצפון הקדום, נזק בסיס = 10

התקפת התגנבות x2.0 נזק = 35.6 נזק

מאת דוד ב 'בתגובות:

(8 + 10) * 2 = 36. (36- 15.6) / 36 = 57%. דווין התנגד ל -57% מהנזק הגופני. אם דירוג שריון npc עובד כמו דירוג שריון שחקן, זה 375 ציון שריון גלוי. קסם Test2 עם 36 נזק נראה כמו (2 * 15) +6 ... במילים אחרות - ביקורת

אז מסתבר שכישופי נשק גם לא מושפעים ממכפילים.

אם לא אכפת לך, פשוט אמת את זה ממש מהיר ואז פרסם אותו כאן ואז השכר הוא שלך
הייתי מוסיף כמה צילומי מסך בשבילך, אבל לא הבנתי איך לקחת אותם עדיין במקלדת ה- Mac שבה אני משתמש ...
מצוין, אני אתן את השכר ברגע שהוא יאפשר לי לעשות זאת
האם אתה יכול לעשות בדיקה דומה עם קשת מכושפת / לא מכושפת? זה כנראה עובד כמו רעל, אך הוא נושא בדיקה. (מכשירי כפור, הלם או ספיגה הם כנראה הטובים ביותר. נקודת נזקי האש יכולה לגרום לבדיקה להיות מעצבנת).
@LessPop נקודה טובה שתהיה מעניינת גם כן
אעשה הלם ואראה מה יקרה בהמשך היום.
@artless מזל עם בדיקות?
ידעתי שיש משהו ששכחתי לעשות לפני יום ... לשחק משחקי וידאו! הלוואי ששכחתי ללכת לעבודה.
אם לאחד מכם יש קשת לספוג, הייתי סקרן לראות אם זה מושפע באותה צורה כמו שקשת הקרח בה השתמשתי. עדיין לא נתקלתי בקסם הזה, מכיוון שהייתי עסוק מדי במסך יצירת הדמויות.
היי, ללא אמנות, אני די מבולבל עכשיו. עשיתי בדיקות משלי למה שלא הבנתי שאלה כפולה (http://gaming.stackexchange.com/a/39868/336) ונראה שהתוצאות שלי אינן מסכימות עם שלך. האם היית שוקל לבדוק בדיקה מחודשת, אך במקום להשתמש בשני כלי נשק, הייתי מציע לבדוק את חרטום הקור ללא התקפת גניבה וקשת הקור ללא התקפת גניבה, במקום להחליף נשק.
בטוח; חושב שיש לי עדיין את הקשת הזאת או משהו דומה איפשהו ... מעולם לא חשבתי לבדוק בלי להתגנב ...
(8 + 10) * 2 = 36. (36-15.6) / 36 = 57%. דווין התנגד ל -57% מהנזק הגופני. אם דירוג שריון npc עובד כמו דירוג שריון שחקן, זה 375 ציון שריון גלוי. קסם Test2 עם 36 נזק נראה כמו (2 * 15) +6 ... במילים אחרות - ביקורת.
@David B לתפוס נחמד שם, כך שמתברר שכישופי נשק אינם מוכפלים אחרי הכל
אני פשוט מתרשם מכל המתמטיקה ההיא. תודה על התיקון!
Ben Jackson
2011-12-07 05:39:38 UTC
view on stackexchange narkive permalink

התשובה של רייבן דרימר נכונה אך ראוי להזכיר שהתקפות עם נשק שהוזעק do משיגות את מכפיל הנזק. אז אתה יכול לגלם דמות קסומה טהורה ובכל זאת לקבל מכפילי נזקי התגנבות (כולל כריות גב ביד אחת, אך לא מכפיל פי 30 מכיוון שאין פגיון שהוזמן).

יש פגיון שהוזמן ב- dragonborn dlc
זו יותר נכון הערה לתשובת רייבן דרימר.
זה בסדר כתשובה בפני עצמה.
I Phantasm I
2011-11-24 14:32:04 UTC
view on stackexchange narkive permalink

ממה שקראתי הדבר היחיד שמתבצע על ידי שינוי הגניבה הוא נזק הבסיס, קסמים ורעלים אינם משפיעים על השינוי שאני מאמין שהם מתווספים לאחר נזק הבסיס. זה מה שקראתי ונראה שזה נכון במשחק. אני לא לגמרי בטוח לגבי רעלים מכיוון שאני לא משתמש בהם לעתים קרובות מאוד אבל אני מאמין ששניהם זהים.



שאלה ותשובה זו תורגמה אוטומטית מהשפה האנגלית.התוכן המקורי זמין ב- stackexchange, ואנו מודים לו על רישיון cc by-sa 3.0 עליו הוא מופץ.
Loading...