אני יכול לענות על זה עם החוויה שלי במשחק עכשיו.
נזק לנשק מחושב בדיוק איך היית מצפה:
תרחיש 1:
אתה מצייד את שרביט החניך: 3.0 נזק לשנייה, 2-3 נזק, 1.20 התקפות לשנייה.
טיל קסם (110% נזק לנשק) יגרום נזק 2.2-3.3. אתה יכול ללהק אותו 1.2 פעמים בשנייה
תרחיש 2:
אתה מצייד וריאציה של שרביט זה: 3.0 נזק לשנייה, 1-1.5 נזק, 2.40 התקפות לשנייה.
טיל קסם (110% נזק לנשק) יגרום נזק של 1.1-1.65. אתה יכול להטיל את זה 2.4 פעמים בשנייה
שים לב שעבור כישופים שעולים כוח קשת, עלות הכישוף אינה מותאמת, כך שכלי נשק תקפיים מהירים יותר "צורכים" יותר כוח ארקאי לאותו DPS.
יתרונות כלי נשק תוקפים מהירים (שרביטים 1.4, פגיונות 1.5):
- טוב יותר ליכולות "לכל מכה" או "לכל מכה קריטית" , כגון AP לכל ביקורת
יתרונות כלי הנשק התקפיים האיטיים (2h מכסים 0.9, staves 1.0):
- קל יותר למצוא. (גם כשמכניסים לאחור)
- צורך פחות משאבים
- טוב יותר לקיטינג
- טוב יותר לפגיעה ביכולות הצינון (למשל, גל של כוח)
עובדה נוספת שנראתה לי מפתיעה מאוד: מהירות הנשק משנה רק את מהירות היכולות ההתקפיות. לדוגמא, אני יכול לזרוק 4 טלפורט עם חור תולעת ללא קשר למהירות הנשק שלי. אז חשבתי שכלי נשק תוקפים מהירים יתנו לך יתרון להטלת כישופי הגנה , אבל זה לא נכון . מהירות הליהוק של לחשי הגנה ויכולת היא תמיד זהה.
אז זו לא הפתעה ש הבניין שלי כרוך במחרב בעל 2 ידיים וללא כישוף חתימה. כרגע אני עוברת סולו לעזאזל וזה חלק מאוד. אני מצפה לסיים את הגיהינום עם המבנה הזה בלי שום קושי שהוא. (צפו לכמה חבילות נדירות מאוד מגולגלות רע). עריכה: עכשיו אני בודד תופת (יש לי ניתק את המבנה שלי). המערכה הראשונה מאוד קלה. הבעיה היחידה היא חבילות נדירות מגולגלות רע. עלי להימנע משליש מהם.