שְׁאֵלָה:
אפקטים עולמיים של שרת לעומת שחקן יחיד
ERJ
2013-07-22 21:54:18 UTC
view on stackexchange narkive permalink

האם יש הבדלים ביחס ליצירת נתחים או הגדרות אחרות במצב נגן יחיד לעומת שרת בגרסאות שוות ערך?

יש לי מפה שארצה לארח בשרת פרטי לחבר שלי לשחק איתי. עם זאת, כשאני בדרכים ללא אינטרנט מוכן, הייתי רוצה לשחק בו גם נגן יחיד.

האם זה יגרום לבעיות כלשהן, במיוחד עם יצירת נתחים, טיפות, פריטים וכו '( כלומר, קבלת נתח שונה שנוצר במצב שרת ממה שהיה יוצר נגן יחיד), או האם כל זוגות גרסאות שרת-לקוח (אני משתמש ב- 1.6.2) משתמשים באותו קוד משחק?

הנקודה העיקרית היא שאני בכלל לא רוצה שמשחקיות תשתנה, בין מצב נגן יחיד למצב שרת.

מאז ... hm, אני לא יכול למצוא את הגרסה מיד ... מכיוון שגרסה מסוימת של נגן יחיד Minecraft משתמשת למעשה בשרת אד-הוק הפועל בתוך תהליך המשחק. ההבדל היחיד שתעמוד בפניו בין עולם SP לבין שרת מקומי הוא התנהגות בהשהיה - כשאתה בשרת, להכות ב- Esc לא מושהית, אז כדאי לך להרוויח להרפות מהמשחק כשאתה צריך להתעכב פנימה מקום מסוכן.
אני למעשה משחק בעולם פרלמנט מתארח מקומי עם אשתי לעתים קרובות למדי (והוא מתארח 24/7 כפי שאני יכול להרשות לעצמי שהמכונה שלי תפעל). אתה רק צריך לזכור איזו התנהגות של מכפיל שתעמוד כנגד - כמו שחבר שלך יוכל להיכנס, להחיות את העולם סביב גופך האסטרלי המנותק ולהשאיר לך עולם במצב אחר. פשוט שמור במחסנים, ויהיה לך בסדר.
@OrcJMR כספות?
כן, כמו, בתים מוארים היטב עם דלתות סגורות אוטומטיות. שמירה באמצע מישור ביום בהיר אינה בטוחה, מכיוון שלא תוכלו להבטיח יום בהיר כשנכנסים שוב.
אחד תשובה:
Darth Android
2013-07-22 22:00:42 UTC
view on stackexchange narkive permalink

אין הבדל ביצירת הנתחים כל עוד הזרע העולמי זהה ומספר הגרסה של Minecraft זהה.

הלקוח ממש משתמש בקוד השרת כדי לטפל בדור העולמי.

נכון יותר, שחקן יחיד של Minecraft משתמש באופן פנימי בשרת מקומי.
@Alvin זה אפילו יותר מקומי מאשר מקומי - זה פנימי ולא תהליך נפרד.


שאלה ותשובה זו תורגמה אוטומטית מהשפה האנגלית.התוכן המקורי זמין ב- stackexchange, ואנו מודים לו על רישיון cc by-sa 3.0 עליו הוא מופץ.
Loading...