הייתי אומר שלא. קוסמי השלד הם בזבוז זמן מוחלט. מתחדש רק אם אתה הולך להיות כבד מאנה כמו בלי משהו שייתן לך טלפורט (אניגמה על המיומנות, או חיובים של טלפורט על פריט), הם בעצם נשארים מאחור / מבזבזים בכל פעם שאתה עובר מהמקום בו הולידו אותו. אז Revives מבזבזים הרבה מאנה שבהם אתה יכול להשתמש בצורה יעילה יותר עם פיצוץ גופות. גולמים פשוט לא גורמים נזק, אם כי יש הטוענים בעד גולמס ברזל. אני מציג להלן את הגדרת הבסיס של Summoner Necro ותוספות אפשריות.
פריימריז (0-40)
הכנס תמיד את 40 הנקודות הראשונות שלך לשלדים חשוב יותר) ושליטה בשלד (מעט פחות, אז התקדמו קצת לאט יותר ויהיו יותר שלדים). עדיף הרבה יותר שיהיו 20 + 0 נקודות בשליטה בשלד ו -20 + 4 נקודות בשלדים (בסך הכל 10 קליפות) מאשר בהפך ... שליטה בשלד לא משנה כל כך כדי לעבור מעל 20.
אל תבזבז נקודות בקללות. השתמש בשרביטים, קלל והחלף חזרה אם יש לך את בונוסי השלד שלך על סט הציוד השני. לחלופין, הקדישו נקודה אחת כל אחת ב- Amplify Damage, Decrepify ו / או Iron Maiden.
זכור להשיג Mercs עם Auras פוגעניות במערכה 2 (Nightmare, Hell, NOT normal).
משניות (40-100 +)
פיצוץ גופות + קליי גולם + איירון מיידן
פיצוץ הגופה הוא חזק מאוד ודורש 0 נקודות בסינרגיות, ונזקו השתפר במשך 1.13d. מיומנות ברמה השישית עם נקודה מוקדמת אחת (שיניים), היא מלבד השלדים, המיומנות הניתנת להרחבה של הנקרומנסר. מכיוון שזה תמיד עושה אחוזים מהבריאות של המפלצות בנזק, זה יעשה את העבודה בצורה מעוררת הערצה דרך קושי לעזאזל. תשיג את הרדיוס שלו לרמה טובה ותפוצץ את שווי האויבים של המסכים ... אם אתה עושה רק את זה, אתה יכול בקלות להרשות לעצמו את קליי גולם על האטת אויבים / בוסים. כמובן של- CE אין שום שימוש נגד בוסים ולכן תצטרכו להסתמך על שלדים / קליי גולם שם. שלדים יוצרים את הגוויות הראשוניות ואז מגבים אחרי הפיצוץ האחרון, כמו גם שומרים על בטיחותכם. זכור גם ש- CE מפריד באש ונזק פיזי חלקי, כך שהאויב היחיד שלא תוכל לגעת בו הם בוסים נדירים וקשים בגיהנום עם חסינות פיזית ואש. יתכן שתשים נקודה אחת בחימר גולם, או שתרצה למקסם אותה. אני מגלה שרמה 6 היא המקום בו היתרונות האיטיים של הגולם מתחילים לרדת (44% איטיים ברמה זו).
Iron Maiden / Decrepify / Amplify Damage משלים את התמונה על ידי עבודה טובה בשיתוף עם חיילי השלד שלך; IM טוב במיוחד לבוסים כבדי תגרה. שוב, השקיע נקודה אחת או קבל שרביט.
גולמים
אני מסכים עם אחרים שגולמס לא יגדיל את יכולת ההישרדות שלך (שוב מנקודת מבט הארדקור ). יש כאלה שנשבעים על קוצני הברזל של הברזל וגם מכינים אותם עם פריטים מיוחדים כדי לספק הילות לשלדים (הוגנים מספיק) אבל האמת הפשוטה היא שניתן להשתמש בשלדים יחד עם איירון מיידן ויהיו לכם הרבה נקודות פנויות להשקיע במקום אחר במקום. של הוצאות 40+ על הפיכת גולם הברזל לכדאי. בדם גולם אכן הוסרה תכונת ההריגה על ידי פרוקסי ב- 1.13d, מה שהופך אותה למעט יותר שמישה.
רעל (נובה)
יחד עם שתי סינרגיות מקסימליות. סינרגיות מקסימליות עבור Poison Nova הולכות לעלות לכם כמות עצומה של נקודות ולא יהיו חזקות כמו פיצוץ גופות בגיהנום, אפילו לא עבור מבנה Poison Nova טהור. ובכל זאת, אני מניח שזה יהיה נחמד לראות את הרעל שעושה את נזקו (הדי חסר חשיבות) לצד השלדים שלך ואיירון מיידן.
חנית עצם או רוח עצם
יחד עם שתי סינרגיות מקסימליות. זו אפשרות, אך היא לא תשתנה היטב בכלל. עבור חנית העצם, אתה צריך לעשות הכל עם 100 נקודות ייעודיות וזה עדיין לא יעשה מה שפיצוץ גופה יכול בפחות מ -20 נקודות.
קיר עצם + כלא עצם + שריון עצם
לשחקן הארדקור הפרנואידי. הקירות והכלואים הם קשים, אך הם אינם ניתנים להריסה על ידי קושי בגיהינום, אם כי אתה יכול לשלוח אותם בזבל, והשלדים שלך יהיו מפוזרים ביניהם. שריון העצם יעזור מעט נגד חצים וכן הלאה, ויציע עד 1000 נקודות הגנה מפני נזק פיזי עם סינרגיות מקסימליות.
נקודות שנותרו לאחר מקסימום משניות
הייתי מגדיל את רדיוס הקללה העיקרית שלי, או משפר זימון, ככל הנראה זימון התנגדות. אם באמת אין לך שום דבר טוב יותר לבזבז עליו את הנקודות, Mages Skeleton הם אופציה ל -20 הנקודות האחרונות שלך מכיוון שהם מרוויחים בכל מקרה על ידי שליטה שלך וזולים ללהק; לחלופין קבלו את דם גולם כסינרגיה לשיפור חייו של קליי גולם.