שְׁאֵלָה:
האם זה אפשרי מציאותית לשחק דיאבלו 2 LOD בגיהנום קושי להשתמש בנרקומנסר עם כל הנקודות בזימון?
Stephen
2011-11-20 02:45:51 UTC
view on stackexchange narkive permalink

שיחקתי במשחק הזה לפני שנים ושיחקתי שוב לאחרונה. אמנם אני מבין שרוב שחקני דיאבלו 2 משתמשים ב- Battle.net, אבל תמיד שיחקתי במצב נגן יחיד. מעולם לא הצלחתי להגיע עד כה למשחק על שחקן יחיד והייתי סקרן אם זה אפשרי באופן מציאותי לעבור את קושי לעזאזל עם מחלת המוח שלי. כל הנקודות שלי הן במיומנויות זימון.

יש לי אפשרות לכבד שוב עכשיו כשאני בקושי לעזאזל, אז באמת יש לי שתי שאלות:

  • אם אפשר לשחק את רמת הקושי הזו עם כל הקסמים שלי בזימון, כיצד עלי לחלק מחדש את נקודות המיומנות שלי?
  • אם לא, מהו מבנה טוב עבור necromancer בו אוכל להשתמש מיומנויות הזימון; כמו גולם, להחיות ולהרים שלד?

תודה על כל העזרה שתוכל לתת.

אני מתאר לעצמי שקרבות הבוס, במיוחד דיאבלו ובעל, יהיו מטרידים, תצטרך ללכת להחיות צבא שוב ושוב עד שהוא ימות.
* כל הנקודות בזימון * אינן מומלצות. נקודות אחדות בפיצוץ הגופה ואחת (רק אחת) ב- Decrepify או Lower Resist מועילות מאוד. * רוב הנקודות בזימון * יכולות להיות משחקיות מאוד.
שתיים עשרה תשובות:
Anonymous
2011-12-08 04:57:59 UTC
view on stackexchange narkive permalink

הייתי טוען שזימון לנמרים הם סוג הדמות הקל ביותר לשחק באמצעות קושי לעזאזל. הניסיון שלי להילחם בכל הגיהינום כזמן בשחקן יחיד, כולל הבוסים, היה בעיקר מסלול הליכה. זה נכון מכמה סיבות:

  • הזמנים מקימים הרבה גופות עם הרבה בריאות. אתה יכול להגיע לכל מקום בטווח שבין 10 ל -30 בעלי ברית, תלוי במבנה שלך. זה מוביל להפחתת נזקים מדהימה, מכיוון שלעתים רחוקות אתה תהיה אפילו ממוקד על ידי אויב בגלל ההמונים שלך.
  • זימונך בקנה מידה בקושי. גולם חימר יכול להיהרג בקלות בקושי רגיל על ידי כל בוס, אך בקושי לעזאזל נקודות ההיט שלו נכנסות למאות לאלפים (אפילו ברמת מיומנות 1!)
  • השפעות איטיות. האטה ומהממת הן מהיכולות החזקות ביותר שיש ברוב המשחקים. אויב שלא יכול לנוע או לפעול הוא אויב שלא יכול לפגוע בך. דפליפציה היא נשמת אבות חיי. אי אפשר להתעלם מהפחתה של 50% במהירות. חבר את זה לאפקטים המאטים של הגולם החימר, ותצמצם את האויבים, כולל הבוסים של מעשי הקצה, לזחילה.
  • תפעיל הלם מכה לעיתים קרובות. להיות בעל יותר מ -10 בעלי ברית פירושו שאתה מיישם מספר עצום של התקפות בודדות נגד אויב בבת אחת. למרות שההתקפות החלשות לזימון שלך אינן צפויות להדהים, בעל 10+ סיכויים להלם בשנייה מעניק לך שיעור הלם טוב. נעילת הלם קבועה היא דבר אמיתי כאשר בוחנים את ההשפעות האטיות שצוינו לעיל.
  • נקודה אחת תוהה. מקרנים נהנים ממיומנויות נקודה אחת יותר מכל כיתה אחרת. מיומנות של נקודה אחת היא כל מיומנות שהופכת באופן מיידי, ועקבי, שימושית וקיימת עם רק נקודה אחת בה. הדוגמאות כוללות: ראיית עמעום, דעיכה, הגברת נזק, כל אחד מהגולמים, להחיות, פיצוץ גופות, וברז חיים. אם אתה מחשיב גם את כמות העצומים של + פריטי מיומנות שאתה צפוי למצוא (נותן מקום בין +3 ל +10! לכל הכישורים שלך בהתאם למזלך), הרשימה מתרחבת לכלול מיומנויות כמו: שריון עצם וקיר עצם.
  • אוראס מועילה לך מאוד. עם כל אחת ממילות הרונה שמעניקות הילה או שכיר החרב של מעשה 2, תיישם בונוסים על מטרות רבות, ובכך תסחוט יותר ערך מההילות האלה.

יש גם כמה טריקים. כדי להגדיל את האפקטיביות הכוללת שלך כמאסטר מת. לדוגמא, ישנם פרטים אודות AI הזימון שלך שניתן לנצל. בדרך כלל, הזימון שלך יתנגש זה בזה, מה שאומר שרק מספר מוגדר מהם יכול להתגודד באויב בכל פעם. אתה יכול לעקוף את זה באמצעות טלפורט האיות. אנשי כניסה לא מקבלים את המיומנות הזו, אבל אתה יכול למצוא כלי נשק עם מטענים עליהם. שמור על הפריטים האלה. טלפורט הוא יכולת הגנתית חזקה, טלפורט כשאתה מביא איתך 30 שלדים הוא נשק הרסני. כשאתה מייפה טלפוני, כל המיניסטרים שלך עוברים איתך ליעד המדויק שלך.

עכשיו כאן הטריק הוא: אם אתה מעביר טלפוני על גבי אויב, כל המיניסטרים שלך יתעסקו, כולם חופפים, עם האויב הזה. זה יכול להיות מסוכן עם אויבים כמו דיאבלו שיש להם אזור חזק של התקפות אפקט, אבל אם אתה מבצע את זה נכון אתה יכול להמם אותו לצמיתות לנעול אותו בטכניקה זו. לדוגמא, ניצחתי את קושי לעזאזל של בעל מבלי לאבד זימון בפחות משתי דקות. הטכניקה מתנהגת כדלקמן:

  1. החל קללה מתוקתקת על היעד שלך.
  2. נווט בטלפון על גבי היעד שלך (המיניונים שלך יבואו).
  3. התרחק מאויבך.
  4. ???
  5. רווח!

האיטי מגולם החימר שלך ונחלל (וכל קוסמי השלד הקרים שיש לך) כולם נערמים כדי להאט את בעל לזחילה. המיניסטרים שלך הרבה, הרבה, הרבה התקפות מבטלים את כל ההתקפות של בעל לפני שהם קורים. הוא יישאר נעול עד שימות. אתה רק צריך לשמור על התדרדרות עליו בכל עת.

אזהיר כי זימן שנבנה ביעילות יכול להיות משעמם לשחק, מכיוון שלעתים קרובות תצטרך לעשות מעט מלבד להטיל קללה או פיצוץ גופה ואז המתן לסיום הקרב. עם זאת, מדובר בדמות בטוחה ועוצמתית לשחק, שלא סביר שתפגע בחומת האפקטיביות בסיוט או בגיהינום שדמות אחרת עלולה להיתקל בהם. הזמנים עוסקים בעיקר בללמוד על המיניסטרים שלך ולתאם אותם כראוי כדי לגרום להם לעשות מה שאתה רוצה.

+1 על כך שאני צודק בדרך כלל, אבל הלוואי שיכולתי לתת יותר על המלצתי על כלי נשק מוגבלים * טלפורט * על פני אניגמה מרומה.
במובן מסוים, הם מבדרים אם עדיין לא עשית את זה, אבל ** כל ** קרב יהיה זהה לחלוטין.אתה תיישם את אותה אסטרטגיה שוב ושוב.
Marty
2011-12-07 10:05:57 UTC
view on stackexchange narkive permalink

אני מוצא בכל שלושת הקשיים שכל עוד השלדים שלך עמידים באופן סביר ויכולים להרוג לפחות אויב אחד בלהקה, פיצוץ גופות יעשה את שאר העבודה בשבילך.

יש איזון קשה בין נקודות על פיצוץ גופות ו- Skeleon / שליטה בשלד שעליך לשמור כשאתה מעלה; התלאות העומדות בפני כאשר אני מתמקד יותר מדי ב פיצוץ גופות הן:

  1. קרבות בוס - פיצוץ גופות אינו מועיל עבורכם ועבורכם תצטרך להסתמך על כוח השלדים שלך. דוריאל במיוחד נותן לי הרבה צרות כאן מכיוון שאין בסביבתו אויבים (אין מה להמיר לשלדים חדשים).
  2. קבוצות קטנות של אויבים קשוחים באמת.
  3. אויבים מדורגים שממש פרושים.
  4. לעתים קרובות אני מוצא את השלדים שלי תוקפים מטרות קטנות יותר, כלומר הנזק ל פיצוץ גופות הוא מינימלי כנגד אויבים גדולים אחרים בחבילה .
  5. אתה מוצא שהמאנה שלך נגמרת מהר מאוד אם אתה דוחף יותר מדי נקודות מוקדם מדי.

מהזיכרון, ברגע שאתה נכנס למעשים הסופיים של סיוט ו בכל הגיהינום תגלה שהשלדים שלך משמשים יותר כחומה בלתי ניתנת להריסה מאשר מקור העוסק בנזק. אני לאט עשיתי את דרכי בגיהינום באמצעות שלדים על ידי שבתי לאחור עד שלבסוף הם הורגים משהו ואז מפציצים את השאר. אלה שלא מתים בדרך כלל לא רחוקים ופעם שנייה או שליש נופלים זה נגמר להם.

אתה יכול להוסיף שלדים רבים לפוטנציאל העוסק בשלדים שלך באמצעות כמה מילות המפתח שמוסיפות פנטזיות או דומות.

באשר לאילו זימון מיומנויות להשתמש - אני משתמש בקפדנות ב הרמת שלד, שליטה בשלד ו זימון התנגדות. מעולם לא הנחתי נקודות ב העלאת שלד השלד, גולמס או להחיות.

גבה את כל זה בעזרת קללה על פי בחירתך (אני מוצא ש Iron Maiden, Confuse ו- Lower Resist הם היעילים ביותר ). משיכה היא גם מיומנות טובה שיש לה מטרה להוציא את ההרג הראשוני שלך כשאין לך שלדים.

אני משחק רמה 92 Necromancer עם האמור לעיל וזה על ידי הרבה יותר מהשיעור / הבניין הכי אהוב עלי והכי כיף.

הערה צדדית: פיצוץ גופות ב רמת הפרה הסודית מוגזם בצורה מצחיקה. שור הגיהינום כל כך ארוז עד שתוכל להרוג 20+ לכל צוות. אני ממליץ בחום לנסות את זה זמן מה!

+1, נקודות טובות. כמו כן, אני חושב שזה יחס היפר-קישור לתוכן הגבוה ביותר שראיתי אי פעם =)
זה כדי להדגיש את המדהימות של פיצוץ הגופות: P
שלא להזכיר את Amplify Damage זה מחדל עצום. אני חושב שניתן תמיד להעדיף LR על פני AD לעומת חסינות פיזית בלתי שבירה. אולי זו הסיבה שהשלדים שלך התקשו להרוג דברים.
בדרך כלל מצאתי שה- Necromancer ו- Paladin הם שני הפכים שבהחלט מושכים, אז אם אתה משחק ברשת עם חבר, נסה את השילוב הזה. ההילות של הפלדין מתפשטות אל המיניונים שלך, כך שקוצים, קנאות, הקפאה קדושה וכו 'הם טבעיים לפלדין באותה מפלגה כמו שוער מיניונים.
שלד רמה 30 גורם ליותר מ -300 נזקי בסיס, יחד עם נזק למגבר ועשוי להיות מעל 1000 לשלד, 12 שלדים, בוודאי שמספיקים לחתוך אויבי גיהינום.
agent86
2011-11-20 07:36:46 UTC
view on stackexchange narkive permalink

ניסיתי את זה פעם ומצאתי שחלק מקרבות הבוס היו די מסובכים וקשים. אתה בהחלט יכול לגרום לזה לעבוד, אם כי כדאי לשקול כמה מהבניינים של Necromancer / Summoner הזמינים ברחבי האינטרנט. הם יראו לך איזה כישורים יש לתעדף ואיזה ציוד לחפש.

זה במיוחד נראה די שלם, אבל שם הם רבים לבחירה .

אכן. לעבור את בעל בלי כמה נקודות ב Decrepify הוא די קשה, מכיוון שהוא יכבוש את רוב המיניסטרים שלך בקלות אם הוא לא נחלש. כך גם לגבי דיאבלו, במידה מסוימת.
פסלו + קליי גולם + שכירת הגנה מ.מ.מ NM = בעל איטי מאוד, שלעולם לא יזמן את אחיו יותר. למרות שזה עלול לקחת זמן מה, הצבא שלך יהרוג אותו בלי יותר מדי בעיות. הריגת דיאבלו היא הבעיה העיקרית (אם כי חותמותיו פשוטות).
הבוסים של המעשה הם טריוויאליים עם פגיעה, גולם וכפור, או אפילו רק 2 מהאמור לעיל;הם פשוט יכולים לתקוף רק אחת ל -30 שניות (במקרים מסוימים, פשוטו כמשמעו לעולם), כך שאני לא יודע למה אתה חושב שבוסים של מעשים הם קשים.הנושא העיקרי הוא להגיע יתר ולהיתקל בקהל סופר חזק של אספסוף ולהשאיר את שלדיך קצת מאחור, ובמקביל להתנתק מסינכרון בגלל קירות ומסדרונות.ככה מתתי בכל פעם.ניתן להימנע מכך להמשיך בזחילה, אך הדבר מקשה מאוד על ביצוע ריצות.
hmknsk
2012-11-07 19:01:06 UTC
view on stackexchange narkive permalink
  • 20 להעלאת השלד
  • 20 לשליטה בשלד
  • 9 לזימון התנגדות
  • 1 להתענות
  • 20 להחיות
  • 20 לפיצוץ גופות ולהוציא את השאר כרצונך

הסיבה היחידה שאמרתי 20 ב- Revive כי אם תצליח להשיג את האניגמה אז הצבא שלך תוכל להתאושש בקלות כשאתה תלפורט ואין לך מושג כמה חזקים יכולים להיות בגיהינום. אני יכול להרוג כל דבר בגיהינום וכל שחקן ב- Battle.Net תוך זמן קצר. אתה רק צריך לעשות צבא גדול ופשוט לטייל ביעד. אני מבטיח לך שאף אחד לא יוכל לנצח אותך.

Zachary Cash
2011-11-22 04:59:08 UTC
view on stackexchange narkive permalink

זימונים אינם משתנים היטב ככל שאתה עולה בקושי גבוה יותר. הנזק שהם עלולים להיגרם ולשטוף, פשוט לא עמיד בקנה אחד עם מטות הגיהנום. באופן מפתיע, קליי גולם הוא הזימון הכי טוב שיש לך בגיהינום. יש לו את הבריאות הגבוהה ביותר, מאט את המטרות ולא עולה כמעט שום דבר ללהק אחרי מותו. זה משמש כטנק בזמן שאתה יכול להישען לאחור ולהטיל כשפי עצמות.

בניית ה- Necromancer האהובה עליי אישית היא להשתמש בחנית העצם ככישוף הגרעין העיקרי שלך. זה עובר דרך אויבים כך שהוא יכול לפגוע ביעדים רבים כאשר אתה משתפר להשתמש בו. בעזרת חנית העצם הייתי משתמש בתחתית התנגדות ופחת. התנגדות נמוכה יותר גורמת לך להכות חזק יותר והתאבדות מאט את ההמונים כדי שלא יכה אותך כלל.

אני יודע שזה לא המבנה שחיפשת. זה רק המבנה שיש לי הכי הרבה ניסיון והצלחה איתו בגיהינום. מקווה שזה יעזור.

הזימונים מתרחבים בהרבה ממה שעושה עצם חנית.
שיחקת את דיאבלו השני אחרי שיצא 1.10? השלדים חזקים מאוד מאז. לחשי עצם - לא כל כך.
Engineer
2014-12-28 16:45:42 UTC
view on stackexchange narkive permalink

הייתי אומר שלא. קוסמי השלד הם בזבוז זמן מוחלט. מתחדש רק אם אתה הולך להיות כבד מאנה כמו בלי משהו שייתן לך טלפורט (אניגמה על המיומנות, או חיובים של טלפורט על פריט), הם בעצם נשארים מאחור / מבזבזים בכל פעם שאתה עובר מהמקום בו הולידו אותו. אז Revives מבזבזים הרבה מאנה שבהם אתה יכול להשתמש בצורה יעילה יותר עם פיצוץ גופות. גולמים פשוט לא גורמים נזק, אם כי יש הטוענים בעד גולמס ברזל. אני מציג להלן את הגדרת הבסיס של Summoner Necro ותוספות אפשריות.

פריימריז (0-40)

הכנס תמיד את 40 הנקודות הראשונות שלך לשלדים חשוב יותר) ושליטה בשלד (מעט פחות, אז התקדמו קצת לאט יותר ויהיו יותר שלדים). עדיף הרבה יותר שיהיו 20 + 0 נקודות בשליטה בשלד ו -20 + 4 נקודות בשלדים (בסך הכל 10 קליפות) מאשר בהפך ... שליטה בשלד לא משנה כל כך כדי לעבור מעל 20.

אל תבזבז נקודות בקללות. השתמש בשרביטים, קלל והחלף חזרה אם יש לך את בונוסי השלד שלך על סט הציוד השני. לחלופין, הקדישו נקודה אחת כל אחת ב- Amplify Damage, Decrepify ו / או Iron Maiden.

זכור להשיג Mercs עם Auras פוגעניות במערכה 2 (Nightmare, Hell, NOT normal).

משניות (40-100 +)

פיצוץ גופות + קליי גולם + איירון מיידן

פיצוץ הגופה הוא חזק מאוד ודורש 0 נקודות בסינרגיות, ונזקו השתפר במשך 1.13d. מיומנות ברמה השישית עם נקודה מוקדמת אחת (שיניים), היא מלבד השלדים, המיומנות הניתנת להרחבה של הנקרומנסר. מכיוון שזה תמיד עושה אחוזים מהבריאות של המפלצות בנזק, זה יעשה את העבודה בצורה מעוררת הערצה דרך קושי לעזאזל. תשיג את הרדיוס שלו לרמה טובה ותפוצץ את שווי האויבים של המסכים ... אם אתה עושה רק את זה, אתה יכול בקלות להרשות לעצמו את קליי גולם על האטת אויבים / בוסים. כמובן של- CE אין שום שימוש נגד בוסים ולכן תצטרכו להסתמך על שלדים / קליי גולם שם. שלדים יוצרים את הגוויות הראשוניות ואז מגבים אחרי הפיצוץ האחרון, כמו גם שומרים על בטיחותכם. זכור גם ש- CE מפריד באש ונזק פיזי חלקי, כך שהאויב היחיד שלא תוכל לגעת בו הם בוסים נדירים וקשים בגיהנום עם חסינות פיזית ואש. יתכן שתשים נקודה אחת בחימר גולם, או שתרצה למקסם אותה. אני מגלה שרמה 6 היא המקום בו היתרונות האיטיים של הגולם מתחילים לרדת (44% איטיים ברמה זו).

Iron Maiden / Decrepify / Amplify Damage משלים את התמונה על ידי עבודה טובה בשיתוף עם חיילי השלד שלך; IM טוב במיוחד לבוסים כבדי תגרה. שוב, השקיע נקודה אחת או קבל שרביט.

גולמים

אני מסכים עם אחרים שגולמס לא יגדיל את יכולת ההישרדות שלך (שוב מנקודת מבט הארדקור ). יש כאלה שנשבעים על קוצני הברזל של הברזל וגם מכינים אותם עם פריטים מיוחדים כדי לספק הילות לשלדים (הוגנים מספיק) אבל האמת הפשוטה היא שניתן להשתמש בשלדים יחד עם איירון מיידן ויהיו לכם הרבה נקודות פנויות להשקיע במקום אחר במקום. של הוצאות 40+ על הפיכת גולם הברזל לכדאי. בדם גולם אכן הוסרה תכונת ההריגה על ידי פרוקסי ב- 1.13d, מה שהופך אותה למעט יותר שמישה.

רעל (נובה)

יחד עם שתי סינרגיות מקסימליות. סינרגיות מקסימליות עבור Poison Nova הולכות לעלות לכם כמות עצומה של נקודות ולא יהיו חזקות כמו פיצוץ גופות בגיהנום, אפילו לא עבור מבנה Poison Nova טהור. ובכל זאת, אני מניח שזה יהיה נחמד לראות את הרעל שעושה את נזקו (הדי חסר חשיבות) לצד השלדים שלך ואיירון מיידן.

חנית עצם או רוח עצם

יחד עם שתי סינרגיות מקסימליות. זו אפשרות, אך היא לא תשתנה היטב בכלל. עבור חנית העצם, אתה צריך לעשות הכל עם 100 נקודות ייעודיות וזה עדיין לא יעשה מה שפיצוץ גופה יכול בפחות מ -20 נקודות.

קיר עצם + כלא עצם + שריון עצם

לשחקן הארדקור הפרנואידי. הקירות והכלואים הם קשים, אך הם אינם ניתנים להריסה על ידי קושי בגיהינום, אם כי אתה יכול לשלוח אותם בזבל, והשלדים שלך יהיו מפוזרים ביניהם. שריון העצם יעזור מעט נגד חצים וכן הלאה, ויציע עד 1000 נקודות הגנה מפני נזק פיזי עם סינרגיות מקסימליות.

נקודות שנותרו לאחר מקסימום משניות

הייתי מגדיל את רדיוס הקללה העיקרית שלי, או משפר זימון, ככל הנראה זימון התנגדות. אם באמת אין לך שום דבר טוב יותר לבזבז עליו את הנקודות, Mages Skeleton הם אופציה ל -20 הנקודות האחרונות שלך מכיוון שהם מרוויחים בכל מקרה על ידי שליטה שלך וזולים ללהק; לחלופין קבלו את דם גולם כסינרגיה לשיפור חייו של קליי גולם.

"קוסמי השלד הם בזבוז זמן מוחלט" האם אתה אמיתי?קוסמי שלד קרים במיוחד הם חיה.אתה יכול להשיג 8 מפלצות או יותר בהאטה מאוד בתוך זמן קצר.אני מוצא שהצעתך נכונה חלקית.כמו כן קוסמי השלד מתנהגים כמחסום שני בינך לבין האויב כאשר הראשון הוא שלדי התגרה, מרק ממערכה II ובדרך כלל גולמן חרסית.מכיוון שהשאלה היא לגבי בניית זימון שמכניסה כל כך הרבה נקודות לכישורי עצם ורעל, היא בזבוז נקודות.פיצוץ גופות הוא בהחלט מיומנות טובה שיש אלא רק להשתמש בפריט.
@rbaleksandar מנקודת מבט של משחק מהיר, הם בזבוז זמן.אבל אם אתה מוכן להקפיד על הזמנת קוסמים קרים בכל פעם שאתה מאבד אחד, אז אני מניח שהם בהחלט יכולים לעזור לא מעט (בתנאי שהטילים שלהם נפגעים) עם האפקט האיטי שאתה מזכיר.זה יכול להיות די שימושי בגיהינום הארדקור, אני מניח.באופן אישי אני קל יותר לשחק מהיר פשוט להשיג רדיוס 10m CE + Amp ולפוצץ את החיים **** מכל מה שמפריע, עם פחות זימון.כמו כן, נקודות קסם יכולות להיכנס למשהו אמין להישרדות של HC, כמו דופן עצם, כלוב או שריון.
Alhoon
2016-09-18 12:33:19 UTC
view on stackexchange narkive permalink

הריגת הבוסים של חוק כהזמנה היא קלה ומהירה מאוד עם Revive. ל- Blunderbore, Gorebelly, Mauler ו- Urdar לתחייה יש סיכוי לבצע מכה מוחצת. עם הרבה מפלצות מחודשות מסוג זה Act Bosses צונחות כמו זבובים.

ניתן למצוא סוגים אלה בפאלאס קלר, בכל קבר טל רשה, בדורנס של שנאה ונהר הלהבה. אם אתה מתכנן להרוג בוס מעשה, עליך לחפש את האזורים האלה כדי לראות אם כל אחד מסוגי המפלצות האלה הוליד. אם הם לא פשוט יצרו משחק חדש עד שתמצאו. אפשר להרוג Act Boss רק עם אחד כזה, אם כי ככל שיש לך יותר כך הם יורדים מהר יותר.

פתח פורטל עירוני ליד הבוס. השתמש בנקודות הדרך כדי ללכת למרתף הארמון, לסיבולת השנאה או לנהר הלהבה, להרוג כמה, להחיות ואז ללכת בחזרה לנקודת הדרך, להשתמש בו כדי לחזור לחוק שממנו באת, להזין את ה- TP שלך, להרוג את הבוס. קל מאוד.

זה עוזר להחזיק פריט עם חיובי טלפורט על מנת להבטיח שההתחדשות לא תיעלם בהליכה חזרה. אני די בטוח שאתה יכול לקנות צוות עם חיובי טלפורט ביערים. קמיעות הימורים היא דרך נוספת לקבל חיובים.

paimoe
2011-11-23 06:20:18 UTC
view on stackexchange narkive permalink

כאמור, אל תכניס את כל הנקודות לזימון, מכיוון שרבים מהמיומנויות חסרות תועלת. 20 שלד, 20 שליטה בסקלי, נזק מוגבר 1, התנגדות דקראפית / תחתונה והתפוצצות גופה מקסימלית. אמור להיות מסוגל להעביר אותך הכל עם נקודות פנויות.

קרבות בוסים ניתנים לביצוע, פשוט איטי.

אל תשכח זימון להתנגד .. שלדים בסיוט / גיהנום ללא זימון להתנגד הם פשוט קורבנות.
Siahpoosh
2011-12-07 04:34:15 UTC
view on stackexchange narkive permalink

מענה כנקרומנסר עם כל הנקודות על זימון מיומנות, משחק כרגע בתחומי הארדקור:

  • מאפשר לדבר על הריגת בוסים: לשים את הזימון שלך (לוחמים, קוסמים, קליי גולם , מחייה + את שכירת העבודה - אני משתמש במעשה 1 שכיר חרב של חץ קר), קללת בוס במבט עם -איירון מיידן- כאשר גולם שלך חימר פגע בבוס זה יקבל את מלוא תשומת הלב של הבוס עליו (אנחנו קוראים לזה אגרו), עלמת ברזל יצוק על הבוס ותן לו להרוג את עצמו, אל תדאג אם קליי גולם ייפול, אתה לא צריך שום דבר כדי לזמן אותו מחדש, אז זימן אותו מחדש כשתראה את בריאותו מתקרבת לסיום, המשך בזה ויהיה לך בוס מת מתחת לרגליך. [אוי, איך משיגים עלמה ברזל בזמן שיש לך את כל המיומנויות בזימון? פשוט קנה מטה קסם אחד מכל ספק נשק עם לפחות מיומנות עלמה ברזל אחת]

  • מאפשר לדבר על ערימה אחת גדולה של מפלצות שנראות ממש קשוחות להרוג, השאלה היא איך להרוג אותם? התשובה היא אל תלכלך את הידיים, תן להם להרוג את עצמם! יצוק למשוך אותם, ולראות אותם הורגים זה את זה בזמן שצבא הזימון שלך עוזר להם להיפטר זה מזה. [כמו למעלה, שרביט הקסמים עם מיומנות משיכה אחת עוזר לך בדרך זו]

  • החלק האחרון של המפגש שלנו בעולם דיאבלו 2 הם אלופים או מפלצות נדירות חסינות כדי למשוך, אז השתמשו בנעלי ברזל עליהם ודפקו! מקווה שזה עוזר

אהבתי את הרעיון לתת למפלצות לעשות את העבודה המלוכלכת ואת הזימון שלך 'לעזור' להן ... hehehehe
זה מגניב אבל אני כן מאמין שמי ששאל את השאלה התכוון לזימון בלבד ולא לשום דבר אחר (קללות או כישורי עצם / רעל).
rbaleksandar
2015-03-05 22:52:18 UTC
view on stackexchange narkive permalink

זימון בלבד (=> ללא קללות, ללא סקלות עצם / רעל בכלל!) הוא מאוד מאוד קשה ועליך לוודא שיש לך הרבה שלדי קוסמים קרים בתוספת גולמי חרס ברמה הגונה ואולי להשתמש ב מרק ממערכה I עם יכולת החץ הקרה כפי שהציע @ok כדי שתוכל להאט את הבוס למינימום, דבר שבדרך כלל נעשה פשוט על ידי הצבת נקודה אחת בקללת הדהילה. אני משחק בפעם הראשונה מזמן נקרו (זה גם הפעלה הרביעית או החמישית שלי ולכן אני לא מחשיב את עצמי כמקצוען) ולמען האמת אני חושב שבניית ה- Necro Summoner ממש מוגזמת אם אתה משתמש ב- Decrepify עבור דוגמה בשילוב עם כל המיניונים שיש לך. קודם כל אתה מתרומם די מהר (בהשוואה לבניות אחרות אפילו ממעמדות אחרים) ברגע שאתה מקבל חבורה של המיניסטרים שלך בשדה הקרב. סיימתי קושי רגיל עם +3/4 פלגות מעל שאר הגיבורים האחרים שאני משחק איתם. אני פשוט ניצחתי את דיאבלו בקושי של סיוט וזה היה משחק ילדים (לא הייתי צריך להשתמש בשיקוי אחד שלא לדבר על לקחת שום dmg). אני כן מאמין שעם בעל זה יהיה אותו הדבר. במשך כל הקושי הרגיל ובסיוט עד למערכה החמישית (הרגע התחלתי את זה) נפטרתי רק פעם אחת בגלל העובדה שנתקעתי בין המורים שלי (זה אחד החסרונות הגדולים ביותר של הזמרת נקרו ומפגשים קרובים במרחבים צרים כמו מאורת המגוטים עקב האינטליגנציה המטופשת במקצת בכל הנוגע למסלולי דרך. בקושי רגיל גיליתי שללא דעיכה היו לי קשיים גדולים לנצח את דיאבלו שלא לדבר על בעל ולכן הייתי צריך להשתמש בהטבה לאפס כישורים ממעשה I כדי לשים נקודה אחת בסניף בסעיף קללות כדי שאוכל להשיג את המיומנות הזו. ושנית מכל אתה יכול לחוד הרבה נקודות סטטי בכל מה שקשור למיומנות ואפילו לחוזק.

האם כדאי לעשות את כל אותו דבר שילוב של מיניונים בלבד כשאפשר פשוט להשתמש ב- Decrepify - בוודאי שלא (אוהו כמובן :)). אני מוצא שהמשולב Decrepify + Clay golemn (אפילו ברמה נמוכה יותר כמו 3-4) בשילוב עם 1-2 שלדי קוסמים קרים מהווה כרטיס מנצח. הוסף לזה את הסימן ממערכה II עם הילה הגנתית או פוגענית ואתה טוב ללכת. מרק מהמעשה השני הוא חיה לבניית זימון (דרואיד או נקרו) מכיוון שהוא נותן דחיפה ענקית של הגנה או התקפה על כל המיניסטרים שלך וזה משהו שמתגלה כיקר מאוד בהמשך המשחק. בשל האפקטיביות המדהימה של קללת ה- Decrepify אבל גם המאנה שהיא דורשת אני מציע לשים הרבה נקודות ב- Enegry וכמובן Vitality (בעיקר בשביל הסיבולת כדי שתוכלו להתרוצץ ולקלל את האויב ממש מהר בזמן שהוא מרוכז בלחימה המיניסטרים שלך). כוח שימושי רק עבור השריון, ההגה והמגפיים שאולי תרצו ללבוש למקרה שאיזה מפלצת תעבור את מחסום השלדים, מרק, הגולמים וחבורת מפלצות מחודשות (מאוד לא סביר אבל החוק של מרפי הוא למעשה אמיתי אז מי יודע: D ). אני ברמה 60 עכשיו והמיומנות שלי היא בת 30. לא מצליחה להכות את זה אבל למי אכפת - יש לי את השרביט שלי רק בשביל ההטבות שהוא מקבל לי ולא להשתמש בו בלחימה קרובה. זה התפקיד של המיניונים שלי. ;)

קראתי בתגובה אחת שמומלץ לשים כמה נקודות ב- Decrepify. אני לא מסכים. בגלל העובדה שיש לך נקרו זומפן ברור שלא תקבל שום פעולה קרבית צמודה ולכן מיומנות (ולכן דירוג התקפה) חסרת תועלת. את הנקודות שאתה שם בזריזות אתה יכול להוציא באנרגיה וחיוניות. זה מוביל למאנה גבוהה ומתחדשת, כך שתוכל להפיל את Decrepify בפרקי זמן קצרים מבלי לדאוג שלא תהיה לך המאנה בשביל זה. הדבר היחיד שמיישר את Decrepify עושה הוא להגדיל את משך הזמן שלו. הרדיוס של 4 ואפקט ה- dmg החלש + אמפר נשארים קבועים. בניגוד ל- amp dmg שבו 3-4 נקודות בסדר (עם פריט למשל) מכיוון שהוא מגדיל את שטח ההשפעה של האפקט. Decrepify מעל לרמה 1 הוא אוהו בזבוז של נקודות מיומנות שניתן להשקיע בעץ הזימון שלך.

טיפ לקרבות קשים עם Necro Summoner - פתח פורטל ליד קרב הבוס למשל (במקרה של דיאבלו נסה לפתוח אותו עוד קצת מכיוון שהוא נוטה להטיל עליו כלא עצם ואתה עלול לקבל מגעיל הפתעה!) ואתה יכול לדלג בקלות על כל המעשים הקודמים כדי לזמן מחדש את המיניסטרים שנהרגו בקרב. אני מוצא שהטקטיקה הזו נחמדה מאוד והיא מבטיחה ש- 1) לא תיהרג בטעות ו- 2) תקבל שפע של מיניונים, מאנה ובריאות בלי צורך לגעת בשיקויים שלך עם שיקויים.

Paul Erlenmeyer
2020-05-21 04:22:33 UTC
view on stackexchange narkive permalink

אני מכיר שחקני הארדקור רבים (כולל את עצמי) שמשחקים נמר זימון כשרטטור ראשון. לא רק שהדמות בטוחה ביותר, מכיוון שהוא אף פעם לא צריך להילחם בעצמו, אלא שהוא בעצם מתמודד רק עם נזק פיזי (כך שאין לו שום בעיה עם מפלצות חיסוניות). הבעיה היחידה איתו היא שהוא איטי מאוד ובאופן כללי אוהב להרוג כל אספסוף, בעוד שדמות כמו הקוסמת פשוט מתארת ​​מעבר לכל דבר והורגת את הדברים שאתה רוצה.

ההפעלה היא די קלה, אך ישנם מקרים שבהם זה נעשה קשה וכל הזימון שלך נהרס שוב ושוב. במקרים אלה אתה פשוט משתמש ב- wp לתחום "חלש" ולהתחדש. אם יש לך פריטים שעושים מיומנויות + זה נעשה הרבה יותר קל.

הדבר האחרון הוא שאתה בכלל לא רוצה להשתמש במאגי סקלטון. לא רק שהנזק האלמנטלי שלהם נמוך במיוחד ובזבוז נקודות, הם לפעמים חוסמים את יחידות ה- dps הגבוהות שלך כמו שלד ומחייה. קוסמי קרח אפילו מנפצים גופות שאתה צריך עבור ה- dps שלך.

אז אתה מיומן 20 סקלים, 20 שליטה בסקלות, 1 גולם חימר, 1 שליטה בגולם, 10 מפלצת מחיה, 10 התנגדות לזימון, אני אוהב 20 בהתפוצצות גופות ואת שאר הנקודות שאתה שם בשריון עצם וסינרגיות . כל קללה שימושית מיומנת רק פעם אחת.

lxknvlk
2017-06-18 00:38:46 UTC
view on stackexchange narkive permalink

התשובה היא: כן. אני עשיתי את זה. מבנה fav שלי.

הגדל נזק 1 עלמת הברזל 1

שיניים 1 פיצוץ גופה 1

אחרת בזימון.

שליטה 20 שלדים 20 Skele mage 20. כל השאר 1

לחרוש למרות הכל בגיהינום. רוצה מהר יותר? השתמש בפיצוץ גופות.

בוסים קשוחים - זימן את הגולם הזולה והעלמה מברזל יצוק. גולם מת -> זימן שוב עד שמת הבוס.

ציוד: + כל הפריטים ברמות המיומנות.

אני משלים את כל שלושת הקשיים כמעט אף פעם לא מת ואפילו לעיתים נדירות משתמש בשיקויי בריאות, בעיקר כדי לרפא את ה- Merc שלי.

נתונים סטטיסטיים STR 100 לנוח בחיוניות.

אפשר להשלים את כל ההבדלים בעירום.

אתה פשוט יכול להשיג את כל ציוד הקסם למצוא ולהתעלם מכל השאר.

אתה שוחה בכסף, אתה לא צריך לקנות כלום. הגעת למגבלת כסף סטאש בגיהינום A3

משחק קל ביותר. צפה בסרט וחכה עד שהקרובים שלך יהרגו חרא. לעזאזל, עירום. כל הכיתות היו בבעלות.

בניית מפלס סיים ~ 60. לך להרוג את בעל על עירום ברמה 60.

D2 הסתיים. פְּתִיל. זֶה. מיקרופון טיפה.



שאלה ותשובה זו תורגמה אוטומטית מהשפה האנגלית.התוכן המקורי זמין ב- stackexchange, ואנו מודים לו על רישיון cc by-sa 3.0 עליו הוא מופץ.
Loading...